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痛苦之拥技能如何放 痛苦之拥手游技能

作者:admin 更新时间:2024-10-22
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1.求lol关于痛苦之拥寡妇伊芙琳的详细策略,包括出装,s8天赋,操作诀窍

2.痛苦之拥的魅惑有啥子用

3.怎样评价重做后的寡妇制造者(痛苦之拥)?

4.LOL痛苦之拥伊芙琳重做了的技能被改成啥子样子的了?

lol新版本的更新之后,痛苦之拥伊芙琳更新了4款新皮肤,每一款都是超级最美的,痛苦之拥伊芙琳这个英雄也做了一系列的更新。那么,lol痛苦之拥伊芙琳更新后应该如何运用呢?下面就由铁骨网为大家带来详细的说明。

说到伊芙琳,很多玩家们都是第壹个会想到她的绝美的外表,在联盟中伊芙琳完全是可以称得上名号的姐姐英雄了吧,尤其是这次的新皮肤让她的美貌度又得到了提高了.

英雄依旧是峡谷中很多英雄不愿意碰到的,都是说红颜祸水啊,伊芙琳的伪装效果太好,往往有很多的玩家都趋之若鹜.

现在,伊芙琳的伪装效果有有了一些变动,原本是在游戏的一开始就会生效的,现在就没有这个效果了.因此这个英雄在前期的实力被大大的削弱了.

然而也是有一些相对好的方面的,比如说在得到了寡妇制造者的技能之后,拥有这个这个技能就是无人能敌的情形了,就是由于这个技能,伊芙琳被称为是最棒的六级越塔强杀英雄.

欲望红尘技能能够减少目标的魔法抗性,基于这一点来说,就是相对主推的是法术伤害要相对多一些,有了队友的配合真好,就会完全的释放出伤害了.

Q技能要擅长的运用在清理野怪的时候,有壹个地方是不变的,就是最好能够让小怪们排成一条线,这样在大技能的时候,能够做到让伤害达到顶尖.

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伊芙琳的重做将在7.20版本正式上线,这一次的重做属于大型更新级别重做,伊芙琳的模型、方法、技能图标、原画、语音以及背景故事全部进行重做,伊芙琳的名字也进行了壹个改变,从“寡妇制造者”变身成为了“痛苦之拥”。

恶魔阴影(被动),让6级成为了伊芙琳的壹个进化期,达到6级后伊芙琳才可以获取伪装效果。同时被动提供的回复效果会让伊芙琳在低生活值有壹个自我回复能力。

憎恨之刺(Q),最新Q技能仍然保留了AOE的尖刺刷野能力,实际上来说功能性更强了,由于第一段的释放相较于旧版的Q有更远的距离,不会那么枯燥死板。

欲望粉尘(W),变成了壹个标记类型的效果,记敌人会短暂暴露自己,直接攻击会造成减速效果,等待诅咒充能满后的攻击将会造成魅惑效果,控制能力很强的壹个技能,通常会用于Gank以及切入的先手。

鞭笞/强力鞭笞(E),E技能一个强力的输出技能,而且是伴随位移的,如果触发被动效果那么E技能可以直接冲给目标,然而这也让寡妇深入腹地,因此这个技能更加符合壹个切入技能的效果,附带的伤害数值特别不错。

寡妇制造者(R),大招将会变成壹个斩杀类的附带位移技能效果,最重要的还是不可选取情形,这个技能可以让寡妇斩杀敌人后给后位移脱离战场,潜入黑暗准备下一次的刺杀。

痛苦之拥的魅惑有啥子用

寡妇符文很难点 提议用主宰+巫术

具体参考下图

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寡妇打野出装

1

离家装:野刀+水晶瓶

前期装:红惩+火箭炮

中期装:大面具+中亚

后期装:补法穿棒

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寡妇counter和怕的英雄

1

寡妇counter:对阵水晶先锋、雪人、酒桶 寡妇是个不错的选择

2

寡妇被counter:对阵龙龟、龙血武姬、小丑 寡妇很吃力

END

寡妇技能特征和方法

寡妇被动:脱离战力后会恢复以及6级后可以隐身

寡妇大招:很强的AOE伤害 并往后移动

2

寡妇方法:

对线期:寡妇刷野很快6级gank成功率高

打团期:寡妇打团摸对面C位

诀窍:血线低是利用被动回血 反手打个措手不及、

望纳

怎样评价重做后的寡妇制造者(痛苦之拥)?

痛苦之拥的魅惑是控制敌方英雄用的。魅惑一个控制技能,被命中的敌方单位会以被被减速的情形朝着释放者移动。这个控制技能相比和其他的控制技能拥有很大的优势,可以让敌人被迫走位失误,从而击杀敌人。

lol中拥有魅惑技能的英雄一共有三个,壹个是九尾妖狐阿狸,壹个是痛苦之拥伊芙琳,还有壹个是幻灵洛。

痛苦之拥简介。

痛苦之拥是峡谷中任何对手的鲜活的噩梦。当伊芙琳对爱慕之人洒下“欲望红尘”的时候,他们会了解被跟踪了,虽然他们能掌握伊芙琳的位置,但只有特别短暂的一瞬间。而随后的一段时刻里,他们将成为伊芙琳情感折磨的猎物。

当伊芙琳最终现形时,玩家有很真贵的几秒钟时刻品尝自己的成果。运用“憎恨之刺”迅速把目标打残,接着用“强化鞭笞”贴紧目标。

LOL痛苦之拥伊芙琳重做了的技能被改成啥子样子的了?

小编认为是一个资深寡妇老玩家,深感寡妇重做的失败性。

先说说重做之后的优点,爆发伤害比以前高很多,前期单挑能力更强,团战退场能力变强,小编认为是一个法师刺客,秒杀能力出众,而且增加了单点控制能力。

然而缺点更加明显,首先是隐蔽性,由于6级之前没有隐身的缘故,6级之前的gank 能力下降的不是一星半点,突袭能力太弱,6级之后由于需要w 起手,因此起手前需要暴露视野,致此给了敌人足够的反应时刻,直接削弱了寡妇出其不意瞬秒的能力,而且由于这样,寡妇必须带闪现而不能带引燃,不然追击能力过弱。

接着是机动性,改版之前寡妇w 是加速技能,而且击杀或者助攻可以刷新w 技能,而寡妇的爆发高很容易造成击杀,因此可以单抓敌人落单,击杀后迅速逃跑不给敌人反打机会,团战中也可以依靠击杀或者助攻几进几出,放风筝,躲技能,让敌人很难摸到你。同时如果越塔gank,在抗塔杀完人后也可以迅速撤离。

再其次,就是先手能力,寡妇改版前有个大招群体减速加爆发的先手能力,团战绕后开团是很恐怖的,可以弥补开团不足的阵型,也可以依靠减速留人,在这个开团就是爸爸的版本,无疑一个极大的削弱。

最后就是寡妇的整体方法,由于之前的寡妇有ad加成,因此寡妇的方法有很多种,巫妖流,冰泉流,大帽子冰杖流,战士打野三相流,半肉流,而改版后关掉了ad加成,让寡妇的方法只有ap爆发流,方法的单一则是直接削弱了寡妇方法的趣味性,降低了玩家尝试。

总体来说,我个人认为寡妇的改版失败大于成功,似乎跟螳螂的属性有点像,把我最拿手的英雄改成这样,这是要让我脱坑的节拍啊。

LOL痛苦之拥伊芙琳的人物说明是“伊芙琳运用情爱作为诱饵,而上钩的猎物将被她处以无法言喻的折磨,从6级开始,伊芙琳的被动技能将为她提供伪装效果,让她进入潜行,只有在敌方英雄、控制守卫和防御塔周围才会现形。

被动:恶魔魅影脱离战斗数秒后,伊芙琳将披上恶魔魅影。如果伊芙琳的生活值较低,她将在该技能激活的同时快速回复生活。从6级开始,恶魔魅影还将提供伪装效果 —— 只有靠近敌方英雄、控制守卫和防御塔时才会被发现。

Q: 憎恨之刺

憎恨之刺 -伊芙琳给目标路线抽打,对命中的第壹个目标造成伤害。如果抽打命中了目标,则伊芙琳对该目标的下三次施法或攻击会造成额外伤害。如果命中的目标是野怪,则会大幅返还憎恨之刺的冷却时刻。初次施放以后,伊芙琳可以重复施放憎恨之刺至多三次,以距离最近的敌人作为路线,放出直线途径的尖刺攻击。尖刺会对途径上的全部敌人造成伤害。憎恨之刺会优先选定伊芙琳正在攻击的敌人。

W: 欲望红尘

伊芙琳短暂诅咒敌方英雄或野怪,短暂将自己的位置暴露给目标。运用普通攻击或伊芙琳的其他技能击中被诅咒的目标时,将会抹除诅咒效果,返还欲望红尘的法力消耗,并让目标严重减速。

如果诅咒效果已经持续了数秒,此时再抹除诅咒效果还会使目标魅惑。如果目标是敌方英雄,则会在数秒内降低魔法抗性。如果目标是野怪,则魅惑的效果会被延长,且该技能将造成额外伤害。

施放欲望红尘不会打破恶魔魅影的伪装效果。

E: 鞭笞&强化鞭笞

鞭笞 -伊芙琳用她的鞭子刺穿一名敌人,可触发攻击特效,并造成目标最大生活值的百分比伤害。随后伊芙琳将获取短暂的爆发性移动速度加成。

伊芙琳进入恶魔魅影情形后,会使下一次鞭笞变为强化鞭笞。

强化鞭笞 -伊芙琳将自己拽给目标并将其刺穿,对目标及其周围全部敌人造成鞭笞效果。

R: 寡妇制造者

伊芙琳释放恶魔能量,变为不可被选取情形,同时对面前的敌人造成毁灭打击。接着她会给身后瞬移。该技能对生活值较低的敌人造成额外伤害。